Sony ha pronosticado un gran salto en las ganancias operativas anuales, ya que la demanda de sus juegos, incluidos God of War y Spider-Man, incrementó las ganancias.
La firma japonesa de electrónica elevó su pronóstico de ganancias anuales a 870 mil millones de yenes ($ 7,7 mil millones; £ 6 mil millones), un 30% más que las estimaciones dadas en julio.
La actualización se produce después de que las fuertes ventas en su división Playstation generaron ingresos en el segundo trimestre.

El analista de juegos de IDC Sam Reynolds dijo que ambas empresas japonesas habían publicado «impresionantes ganancias basadas en la fortaleza del mercado de juegos».
Dijo que Sony podría acreditar las fuertes ventas a «la calidad de los juegos en la plataforma», que incluyen a los más vendidos God of War y Spider-Man, mientras que la demanda de Red Dead Redemption II también ha sido alta.
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Reynolds dijo que el mercado de juegos era menos competitivo que los negocios de entretenimiento en el hogar de Sony, una industria que había enfrentado una «presión de precios sustancial» en la última década y una competencia agresiva de sus rivales de Corea del Sur y China.
Junto con los juegos, la unidad de películas de Sony y el negocio de la música también apoyaron las ganancias durante el segundo trimestre y ayudaron a superar los desafíos en su división móvil.
El ingreso operativo para el período fue de 239.500mn de yenes, informó la firma en un comunicado.
Nintendo salta ganancias
Las fuertes ventas de productos de juego también aumentaron las ganancias de su rival Nintendo.
El beneficio operativo de la empresa en el segundo trimestre alcanzó los 30.900 millones de yenes (ayudado por las ventas de su consola Switch), pero el resultado fue inferior a las expectativas de los analistas de 37.900 millones de yenes, según Bloomberg.

La consola, lanzada en 2017, ha demostrado ser un gran éxito para Nintendo.
Se ha convertido en la consola de juegos de mayor venta en la historia de la firma japonesa y el mayor éxito de Nintendo desde que se lanzó la Wii en 2006.
Pero las tensiones comerciales entre Estados Unidos y China podrían ensombrecer las ganancias futuras.

«Sin embargo, también existe la posibilidad de que Nintendo pueda enfrentar una presión significativa, y en última instancia, una escasez, en caso de que intenten comenzar (…) aumentando la oferta del Switch de próxima generación antes de que las relaciones comerciales se normalicen», agregó.
Fuente: http://www.bbc.com/